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请问互联网交互设计的核心是什么?

日期:2023-4-80 次浏览

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这是一个非常好的问题,作为一名IT行业的从业者,我来一下这个问题。

交互设计作为互联网产品的核心设计内容之一,几乎贯穿整个互联网产品的研发过程,在当前网络用户越来越重视使用体验的大背景下,交互设计对于产品能否得到用户的认可是非常重要的。

交互设计本身是业务逻辑最直接的体现,用户通过各种交互设计模式来完成与产品的交互,从而实现各种功能,因此一个合理的交互设计不仅要能够充分体现出自己的产品功能,更要能够对于用户的使用形成一种引导,引导用户完成更多价值化操作。

在互联网公司的产品研发团队中,有两个角色要完成交互设计工作,一个是产品经理岗位,另一个是交互设计师。产品经理为交互设计奠定设计的核心出发点,而交互设计师则是在产品经理的大框架下,完成交互过程的细化,从而提升用户的使用体验。

对于产品经理来说,在进行交互设计的过程中需要考虑三大方面的问题,其一是用户定位;其二是功能定位;其三是市场定位,这些不同的定位策略对于交互设计的影响还是非常大的。从交互设计的目的来看,交互设计的核心就是让用户能够顺利完成自己的各种操作。

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说到交互设计的价值,很多人可能一脸懵逼,交互不就是一个画线框图的嘛,然后再用各种乱七八糟的线连在一起。

其实这一直以来是行业内对交互设计的一种“误解”,线框稿只是交互设计师最终产出的一套方案而已,然而其背后更多的是:反复与产品进行需求的质疑与争论、不停探寻商业目标和用户体验之间的平衡方案、整理需求涉及所有需要承载的页面、梳理每个页面之间的逻辑与跳转、不同场景和异常情况下的状态呈现等等……

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所有的交互效果设计最终还是为了提高“用户体验”,可以说是“用户体验”就是互联网交互的核心,为什么这么说呢,能解决用户需求的互联网产品,都是在用户行为和思想基础上去设计的,这样才能做出符合大众审美的产品,其交互设计是最基本的实现流程之一,即便设计好了交互效果还是远远不够的,还需要不断的优化这个交互,交互设计可以说是一款产品的核心,所有开发都是在原始的原型图上进行,根据原型图交互效果去开发。还有在实际开发中也会出现很多和预先设计好的交互效果产生冲突,此时不得不去修改原先的原型交互,在产品成形投入市场后,让用户真正的使用了这款产品,并且收集大量的用户反馈意见以及使用中遇到的问题,才能继续完善好交互效果,交互设计不是一蹴而就的,是经过长时间不断的修改完善,才能设计出最能满足用户体验的产品。