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天龙八部武当怎么加点?

日期:2023-4-80 次浏览

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天龙八部武当怎么加点?

  我就搞不懂了~  楼上的都在说些什么~  还你算是问对人了~  你怎么不让武当加力量的?  1武当加点,不加灵气加什么?就全灵加~  武当灵气成长最高,一灵8.8内功~  还加体,笑死我了~武当的体力成长是九大门派最差的~  一体44血~加体,有用么?  2如果你是60的话,穿星宿60全套~  这样有血有攻击~星宿套加灵加体的~最后出20%血上限的属性很不错~  60星宿全套武器+鞋子+腰带+护腕+护肩  星宿六十套的隐藏属性是  会心防御5毒功加5会心加5血上限20%  你再穿古墓六十套三个头,戒指,护符  这三个能出一个血属性~而且头也有血上限的~  剩下的就用极品手工代替吧~  58血衣,血链~55的天影~云落护符~  要极品的~4星以上~60的装备到70别换~  因为70的装备属性不好~到80再换~  到了九十,你自己就有经验了,该知道自己怎么穿~  3心法,没什么好说的,多点不是坏事~  每本心法都是有用的,如果你60,就把心法都点到50,  游刃有余技能一定要点出来~招牌技能~  后期心法可以低于自己等级5点~如果觉得不怕点心法~  就能点多少就多少~看个人需求了~  4我没什么建议,意见倒有一个~  别人的看法都是别人玩游戏悟出来的~  可以借鉴,但是并不一定一定就是适合自己的~  希望你可以自己走出一条属于自己的路来~  明白我的意思么?别人的再好,是别人的~  要靠自己想。。。

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《天龙八部》武当怎么加属性点?

全身法,那是必须的,开盾的武当不是好武当,武当要的就是爆发,两套技能一扔,别人不死也残废,所以全定力不建议。现在攻击不是主要地方,攻击输出靠的是抗性,属性攻击,灵力是次要的。有身法就有暴击,有命中,适合白鹤+游刃。

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天龙八部武当怎么加属性点?

 119级,分配潜能点数为275(中间吃过一个潜能丹35)

洗点前,全身法加点:修炼所加体力168,身法538

洗点后,全体力加点:修炼所加体力464,身法113

一级战斗属性变化总计:

身法损失(538-113)+275=700

体力增益(464-168)+275=571

二级战斗属性变化:

命中损失:28309-23409=4900

闪避损失:9164-7414=1750

会心损失:35

会防损失:35

血量增益:206417-173857=32560

顺便验证武当成长:1身法=7命中,2.5闪避,1/20会心会防,1体力=44.67血。

武当天地V的横空出世,改变了格局。他号称可以秒杀2个全5峨眉,而他的装备仅仅是80武当加90武当套而已。是他为武当开起了一个新的时代——灵武当——有着极其BT攻击力与极其脆弱生命力的杀戮机器。

灵武当以80武当套35%的基础内功加成,砸满全身蓝宝石,放弃血量,极限追求内功和会心。这种打造方法在今天看来是极不可取的,在当时却是最能体现武当优势的打造方法。

在那个清新无CD的年代,血厚抗高便无敌成为天龙玩家常常脱口而出的一句话,然而灵武当如幽灵般的存在,以秒杀六合的攻击向人们证实,天龙是一款各个门派、各种玩法百花齐放的游戏,血上限并非唯一可取之处。

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天龙八部武当怎么加点?

我也是玩武当的。谈谈自己的看法,首先你是不是人民币玩家?我非人民币玩家,现在84及。很多人争论武当开盾和不开盾,就是常说的气武当还有血武当,个人认为呢,建议血武当,武当的厉害在于他的控制技能,及更在于他的游刃有余技能,两套技能就能秒人(但注意前提是技能必须命中)我加的全体力,为啥全体呢?可能很多人不理解,说武当功高,应该加灵气等等,我不赞同这观点,因为我刚才说了武当靠的是技能或活着的,而不是靠你的平打,内功输出高的那么一点点,基本没啥作用,打怪倒是可以。武当公认的血少,体力成长及其之低,80多级,血没过3万的大有人在,这样的人在刷三环等副本的时候没人敢要,为啥呢,血那么少,峨眉给他加血都来不及。所以,作为非人民币玩家,加体力是必须的,加体力的同时还增加外访。其实本人比较倾向于,全身法,血用血精石补,但这是大器老成的方法,前期可能就比较受累。

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天龙八部3 武当现在怎么加点

武当注重内功攻击,当然首选点灵气,体力什么的可以用六博抵上,红宝石也是任务就有送,不用花钱。武当命中较低,闪避也低,但是这样也不至于点身法,武当有气盾,也有仙风,内防高了,怎么打pk也不怕。而且武当如果点身法成长太低了,我才70武当,会心都有35,开了斜飞式就40了,所以武当没什么必要点身法,只点灵气就好。另外,武当和明教都是单方面发展的类型,武当只点灵气,明教只点力量,身法什么的就是天山的专利了。。武当打宝石就最后净玄攻,攻击类:黄晶石(纯净),紫玉,猫眼石。第四孔重复一个猫眼石或者黄晶石(纯净)黄晶石+玄攻,紫玉+命中,猫眼石+内攻防御类:祖母绿,红宝石,抗性宝石(例如:碧玺(纯净),皓石 (纯净) ,月光石 (纯净) ,黄玉 (纯净) ),第四孔建议重复一个红宝石或者加一个蓝宝石。蓝宝石+灵气,红宝石+体力,祖母绿+闪避,皓石+冰抗,黄玉+玄抗,月光石+火抗,碧玺+毒抗。其实宝石既然是3级的,那么纯净的当然比不是纯净的好多了。打造纯净宝石只需要“宝石雕琢符”和与雕琢符等级的宝石一颗,到洛阳宝石那里就可以雕琢了。

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天龙八部天龙怎么加点?

很多人问:天龙到底是怎么样个门派,怎么样个加点,我建议:坚持身法才是真正的出路加身法能影响4个属性:命中,躲避,会心防御,会心攻击.要知道,天龙的技能大多都有和身法隐藏的关系~目前为止,我发现身法命中高了雪拥蓝关是很好用的一个技能`~和任何门派的PK此技能都能发挥不可替代的作用~其中大部分关系和身法命中是离不开的~况且天龙是狙击手职业`~没有必要和近战的做近身纠缠`~至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高,不用担心会坚持不到最后,名教的,其实在我眼里就是个移动的火球,不靠近,烧不到你,且你跑来跑去,轻工加速,拉开距离,一样他只有逃的份,如果见对方血少欲逃,这时候八门金锁就派上用场很BT是技能什么技能也不能用也不能移动包括轻工和门派解状态的技能.那就是个固定的靶子,尽情的狙吧.绝对能在跑出你的视线范围内KO他.除非他有解状态的BB,但这种BB通常被人忽略的,因为这种BB基本都是均衡BB,很少有人使用.其他门派的,远程的基本没对手,近程......就不用解释狙击手是怎么玩的了,没必要近身纠缠,就像传奇一样,法师有必要顶着武士K吗?其实天龙是个很简单的门派,有了好的操作,PK一敌群,也是可以.最关键的是天龙的心法,看你怎么升心法,目前我在区里心法是排第八的,不知道明天有没有人超过我,心法高了,也不用解释有什么好的.天龙是无敌的门派,用的好的,是行会战和副本的关键中心人物,目前副本没少林的MT,我就是MT,不用解释,开防御姿态,防御心法升到顶,上BF,天龙不比血牛差,天龙是攻守兼备,内外兼修,命中躲避均衡的门派,我越来越爱天龙派了说实话,天龙这个职业与我期望的差得狠远,甚至现在我们连发展方向都很迷茫,少林血厚,明教攻高,官网说武当是最强的内功高手,而我们天龙仅仅几个字就敷衍过去,明明说的是外功的隔空打击,偏偏游戏里装备却是以灵力为重,就连我们的“制蛊”也是针对灵力的。我们血不厚攻不高内外不分,看不到一技之长,一度及其迷茫,我谈谈我现在的看法。相信加灵力的朋友一定感觉加了不少但攻击并没有提高多少,我的认为是,加力量要比加灵力攻击相对较高。现在有两种比较主流的加法:一是力量+身法,一是灵力+身法。但我觉得切忌又加灵力又加力量,这一点很显然,假如40个潜能点全部加给一项与分别加给两项有天壤之别,相信大多数朋友在这方面都有体验。身法对我们尤其重要,但不要忽略了攻击,你再会闪,能闪到什么时候!我主张的玩法是这样的,潜能点全加身法。攻击用装备来弥补,现在宝石很好弄,选择好装备,砸上力量或者灵力的宝石。这样我们的攻击就不是很低了。而我们的优势会因为你的高身法得到体现,PK时能够几个MISS,我们就有机会干掉对方,别忘了后面还有少泽剑+100%命中。技能方面,在钱和经验有限不奢侈的阶段,加段家剑法(提升攻击力),一阳指指法(提升闪避率)这两个最实惠(付7部心法的辅助)一阳指指法:闪避率大理兵法:防御力。导引术:生命力。段家拳法:防御力。段家剑法:攻击力。枯禅:灵力仔细看看,枯禅为什么提升灵力。但我们没有提升力量的东东,是不是在以后,天龙最终会走灵力路线?但我个人已经选择了力量和身法,我只能这样走下去了。等到我真正弄明白的时候也许洗点的机会就来了,SOHU游戏也在摸索,洗点机会绝对是有的,而且会很快,不然它会失去很多加错点及其郁闷的玩家。

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