《暗黑破坏神:不朽》会出氪金模式吗?
再伟大的企业如果不能围绕核心不断创新都必将衰落,即使是可口可乐或者暴雪
从网易官网的动态内容不难看出,我们的野蛮人仍在不停地转向消灭敌人。可以说,在游戏性方面,《暗黑破坏神:不朽》可能继承了《暗黑破坏神3》的许多特点,因此大多数玩家担心它是《暗黑破坏神3》的手机游戏版本。至于氪金,有两种猜测。一是它在暴雪中拥有主动权。暴雪不会为了赚钱而砸自己的招牌。一个是它将使用氪金,因为注册可以使用这种非收购系统。一定有一个地方可以提供利润,那就是氪金。
在冯大叔看来,即使我不想承认暴雪的“堕落”,放弃收购系统似乎让我们嗅到了暴雪转型的意义。如果这个“不朽”真的不朽,暴雪未来可能会更加关注移动市场。毕竟,其国内代理商网易在手机游戏上赚了很多钱,在最大的玩家市场中排名第二。这就是暴雪希望了解的。对于暴雪来说,提供手机游戏版本并不是简单的暴雪学习不好,而是需要面对探索用户年龄段的选择。我把暗黑破坏神3以几百元的价格卖给了成年人,但是销量有限,新手很难进入,年轻人不愿意支付这么多,销量一直无法持续增长。手机游戏版是一种利润小、周转快的结构。这势必会影响传统暗黑破坏神玩家的体验,并导致氪金玩家的不满。我认为暴雪可能很清楚这一点,但为了追求更大的利益,它必须拿出一款产品来尝试。别忘了,别人开发的纸牌游戏赚的钱也不少。冯叔叔认为,对于大多数PC和主机玩家来说,暗黑破坏神开始游泳并不是什么大问题。关键是氪金是否会影响他们以前的习惯。这几乎是一个不可避免的问题,因为手机游戏玩家的概念与主机和PC玩家的概念非常不同。前者属于你,我会给你钱。后者属于我。怎么吃由我决定。它面向不同级别甚至不同年龄的用户。暴雪为了吸引年轻人而牺牲中青年玩家也是发展道路上必须面对的问题。人总要长大。愿暴风雪一路走来。
疯了?暴雪砸自己饭碗呢?本来就不被一些粉丝看好手游版暗黑不朽,再来个重度氪金,估计这碗饭要砸锅里,买断会更好。