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斗兽棋怎么玩?

日期:2023-4-80 次浏览

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斗兽棋怎么玩?

斗兽棋的玩法包括:轮流走棋、狮虎跳河法、鼠游过河法、斗兽棋的吃法,具体做法如下:

1、轮流走棋

游戏开始时,红方先走,然后轮流走棋。每次可走动一只兽,每只兽每次走一方格,除己方兽穴和小河以外,前后左右均可。但是,狮、虎、鼠还有不同走法:

2、狮虎跳河法:

狮虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳,若对岸是对方比自己战斗力强的兽,也不可以跳过小河;

3、鼠游过河法:

鼠是唯一可以走入小河的兽,走法同陆地上一样,每次走一格,上下左右均可,而且,陆地上的其他兽不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陆地上的象,鼠类互吃不受小河影响。

4、斗兽棋的吃法

斗兽棋吃法分普通吃法和特殊吃法,普通吃法是按照兽的战斗力强弱,强者可以吃弱者。特殊吃法如下:鼠吃象法:八兽的吃法除按照战斗力强弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。互吃法:凡同类相遇,可互相吃。

注意事项:

在游戏最开始的时候都是有红方先走。两个人轮流在走棋,每一次只能走动一只手,而且每一个兽只能走一格。而且有一些动物却有不一样的走法。比如说狮子是可以跳河的,如果狮子在小河边的话,他可以纵横,直接跳到小河的对面。

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斗兽棋怎么玩?

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斗兽棋到底怎么玩

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如何玩斗兽棋?

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《斗兽棋》的具体游戏规则是什么?

斗兽棋攻略规则——

双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、犬、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象,象不能吃鼠。动物走一格,前后左右都可以。

棋盘横七列,纵九行。棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(作品字排)和一个兽穴(于品字中间)。如果一方进入了对方的兽穴便胜出。任何一方都不能进入自己的兽穴。

如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。

中间有两条小河(跟湖差不多)。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。

两鼠在水内可以互吃。部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠。亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不可吃水里的。

扩展资料:

斗兽棋胜负判定:

1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);

2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜;

3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜;

4、任何一方走棋时间用完,就算失败,对方获胜;

5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜;

6、在双方同意的情况下可和棋;

7、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。

注:

1、狗和狼的大小;

2、陆上的鼠能否与水上的鼠互吃;

3、己方狮虎能否隔著己方老鼠跳河;

4、狼是否用狐代替。

参考资料:百度百科-斗兽棋

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斗兽棋怎样玩的

棋盘 9*7 格 棋盘和棋子 斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种: 红方:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠 黄方:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠 棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。 玩法 每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下: 1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。 2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。 吃法 本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗〉狐〉猫〉鼠。特殊吃法说明如下: 1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。 2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。 3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。 异常处理 1、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十个积分 2、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。 斗兽棋计分方法 计分方法 1、 游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏分数。 2、 若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。

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